对实体进行抽象概括,可以认为任意的一个特征都可以看作由不同形状和大小的截面按照一定的顺序连接而成,这种连接称为混合。
根据建模时各截面间的相对位置关系,可以将混合特征分为3类:①平行混合特征。将相互平行的多个截面连接成实体特征。②旋转混合特征。将相互并不平行的多个截面连接成实体特征,后一截面的位置由前一截面绕Y轴旋转指定角度来确定。最大角度可达120°。每个截面都单独草绘,并用截面坐标系对齐。③一般混合特征。各截面间无任何确定的相对位置关系,后一截面的位置由前一截面分别绕X、Y和Z轴旋转指定的角度或者平移指定的距离来确定。每个截面都单独草绘,并用截面坐标系对齐。
构成混合特征的各个截面必须满足一个基本要求:每个截面的顶点数必须相同。如果创建混合特征所使用的截面不能满足顶点数相同的要求,可以使用混合顶点。混合顶点就是将一个顶点当作两个顶点来使用,该顶点和其他截面上的两个顶点相连。对于像圆形这样的截面,上面没有明显的顶点,如果需要与其他截面混合生成实体特征,必须在其中加入与其他截面数量相同的顶点。这些人工添加的顶点就是截断点。如图为将一组截面在其边处用过渡曲面连接形成一个连续的混合特征(至少需要两个截面)。