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生态生成内容

/Ecosystem Generated Contents; EGC/
条目作者覃京燕

覃京燕

最后更新 2024-07-22
浏览 149
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由自然环境和社会环境所自发地自系统中所产生的内容,包括生态系统的内容生产者、内容消费者和内容分解传播者。“生态生成内容是一个合成词,属于信息设计的范畴。

英文名称
Ecosystem Generated Contents; EGC
所属学科
设计学

生态是指一切生物的生存状态,包括自然生物和社会产物的生存样态的总合,是指生物在一定的自然环境和社会环境下生存和发展的状态,也指生物的生理特性、生活习性、社会习性、文化习性等。“生态”(Eco-)一词源于古希腊字,意思是指家(house)或者环境。生态涉及生物之间以及生物与环境之间生息依存的关系。生态的产生最早也是从研究生物个体而开始的,“生态”一词涉及的范畴迅速扩展到自然生态系统和人为社会环境系统,人们常常用“生态”来定义许多美好的事物,如健康的、美的、和谐的等事物均可冠以“生态”修饰。

生态生成内容在用户自产生内容、专业生产内容、职业生产内容的基础上发展而成,通过内容的自我产生、自我发展、自我组织、自我传播、自我消解的过程,形成生态链机制。具有不同的内容生产者、内容消费者和内容分解传播者,构成完整的内容生产、内容消费、内容分解的生态链条,通过产业链的信息传递、万联网的物质循环、资金链的能量流动,形成生态生产内容的生态循环机制,为信息流、物质流、资金流三大流动提供全息交感的产品服务系统生态环境。生态环境里包括非数字的环境、数字环境和融合环境,而在生态环境中有生产者、消费者和分解传播者三大角色。构成从内容、功能和媒介三大设计要素的信息输入、信息处理和信息输出的全流程,由此构成核心产品链条、中间服务链条和衍生产业链条,由此形成产业生态系统。

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