首页 . 文学 . 出版学 . 数字出版 . 〔数字出版产品〕 . 〔游戏〕 . 移动游戏

移动游戏

/mobile game/
最后更新 2022-12-23
浏览 232
最后更新 2022-12-23
浏览 232
0 意见反馈 条目引用

通过移动网络,玩家利用随身携带的移动终端(手机、掌机等)进行操作的游戏。

英文名称
mobile game
所属学科
出版学

移动游戏按照开发技术的不同,可分为嵌入式游戏、短信游戏、WAP游戏、Java游戏、Brew游戏等;按照搭载终端的不同,可分为手机游戏、掌机游戏等。

移动游戏的诞生与爆炸式发展,与移动终端、互联网技术的快速发展密不可分。以手机游戏为例,20世纪80年代后期到90年代,数字移动通信即2G逐渐发展成熟,使得如手机一般的移动终端具备了数据接收的功能,短信、视频、图片、声音等多种信息形式都能在手机上传输。这一阶段,手机游戏以文字游戏和简单的图像游戏为主。2002~2006年,Java技术应用于手机,游戏运行速度进一步提升,彩屏手机的出现也优化了移动游戏的视觉体验。

2018年以来,随着微信生态圈的发展和HTML5技术的成熟,移动游戏中的微信小游戏(基于微信客户端的游戏,即点即玩,无须下载安装)和H5游戏(移动终端Web网页游戏,无须下载软件即可体验)井喷式发展,导致移动游戏用户数爆发式增长,与此同时游戏数量也高速增长。随着中国5G网络建设进度加快,云游戏依托5G有望得到快速发展,成为移动游戏行业的新增长点。

  • 中国文联网络文艺传播中心.中国网络文艺发展研究报告(2018~2019).北京:社会科学文献出版社,2019.

相关条目

阅读历史

    意见反馈

    提 交

    感谢您的反馈

    我们会尽快处理您的反馈!
    您可以进入个人中心的反馈栏目查看反馈详情。
    谢谢!