展开全部 +
首页 . 艺术学 . 设计学 . 信息交互设计 . 〔方法与技术〕 . 〔可用性〕

可用性工程

/Usability Engineering/
最后更新 2024-09-09
浏览 150
最后更新 2024-09-09
浏览 150
0 意见反馈 条目引用

针对人机交互,尤其是高可用性用户界面设计的重要方法。

英文名称
Usability Engineering
所属学科
设计学

可用性工程是交互产品开发中的一种先进开发方法,包括一整套方法、工具、国际标准,为设计高效、可靠、美观的用户界面提供支持。可用性工程核心关注点为用户界面的高可用性,可用性是衡量产品用户界面设计品质的重要指标,指软件、硬件或其他任何产品对于用户的适配性及易用程度。可用性工程衡量产品用户界面设计品时,往往采用以用户为中心的设计方法论,来评估和提高产品可用性质量。

可用性工程中常见的评估方法有:实用性测试、采访访谈、焦点小组问卷调查、认知过程走查法、启发式评估法、快速迭代测试与评估方法、认知任务分析、情境访谈、有声思维法、卡片分类法。

在被测用户使用产品的过程中,测试人员会记录他们的反应、行为和评价等。根据这些记录,工程师们会得出定量或定性的结论,并提出相应建议以提升界面的可用性。

相关条目

阅读历史

    意见反馈

    提 交

    感谢您的反馈

    我们会尽快处理您的反馈!
    您可以进入个人中心的反馈栏目查看反馈详情。
    谢谢!