最初由德国建筑师L.M.凡德罗[注]提出。在信息与交互设计中,“少即是多”指一种极简主义的设计思想与设计方法。这种方法通常运用更少的设计元素,扁平化设计,更少的选项与功能特征,并且倾向于占用更少的屏幕空间。
“少即是多”思想在界面设计中的一个具体实例是上下文菜单(context menu)。这种菜单设计会根据用户在执行某项操作的具体语境,仅呈现用户所需要的必要选项,而屏蔽用户不会用到的其他选项。这种呈现更少的设计元素的方法,可以带给用户更高的使用舒适度。
“少即是多”思想在21世纪以来对界面设计方法产生了深刻的影响。无论是桌面操作系统,还是智能手机操作系统,都更倾向于采用扁平化设计、上下文菜单等设计方法,通过减少或隐藏设计要素,从而达到提升用户体验的目标。