利用纸质地形图制作数字栅格地图,主要过程包括地形图扫描、栅格数据编辑、几何校正、逐格网校正、色彩归化等。详细介绍三个方面:①几何校正。为了将扫描后的栅格坐标变换为大地平面直角坐标,同时消除或减少因图纸、扫描等因素造成几何变形中的系统误差而进行的一种坐标变换。通常采用仿射变换、双线性变换、二次多项式变换等。②逐格网校正。若采用通常的坐标变换方法不能理想地消除图形的几何变形,即其误差不呈系统性,通过最小二乘法平差后的坐标残差仍超限,此时应采用逐格网几何校正,即逐一对每一千米格网(包括与内图廓线构成的四边形)进行双线性变换几何校正。③色彩归化。彩色图纸经扫描后,其色彩会发生偏差,深浅浓淡也不一致,故需通过色彩重新赋值,将各个要素的色彩都统一为产品标准所设定的RGB值,称之为色彩归化。对于黑白图纸,将扫描后的灰度图像变为二值图像。
数字栅格地图既保留了现有地形图的全部内容和视觉效果,又能被计算机处理的数字产品。所以是所有数字产品中兼顾两种产品特点、且交换最为简捷的数字产品,也是模拟产品向数字产品过渡的有效形式。经过图幅定向和高保真几何纠正,不但保持了原模拟图的几何精度,而且在其应用中提高了数学精度。可作为模拟地形图的数字化存档、制作新地图的数据源以及地理信息分析应用的背景参照图像等。