一般模型渲染分为预渲染和实时渲染,模型渲染需要用语言或者数据结构对于三维物体或虚拟场景进行严格定义,包括几何、视点、纹理、照明和阴影等信息。
建筑设计中模型渲染常用于建筑效果图、项目周游动画以及虚拟现实场景的实现(见图)。在建筑方案介绍,设计成果展示、沉浸式项目体验等方面都需要采用模型渲染进行现实化表达。
用软件从模型生成到最终表达图像、视频动画或虚拟场景的过程。
一般模型渲染分为预渲染和实时渲染,模型渲染需要用语言或者数据结构对于三维物体或虚拟场景进行严格定义,包括几何、视点、纹理、照明和阴影等信息。
建筑设计中模型渲染常用于建筑效果图、项目周游动画以及虚拟现实场景的实现(见图)。在建筑方案介绍,设计成果展示、沉浸式项目体验等方面都需要采用模型渲染进行现实化表达。