在1967年以前,若局中人拥有私人信息,其他局中人对特定局中人的支付函数类型不确定,即信息非对称的情境下,博弈因结构特征不确定而无法进行。1967年,匈裔美国经济学家J.C.海萨尼(John C.Harsanyi,1920-05-29~2000-08-09)提出了处理不完全信息博弈的方法,即海萨尼转换法。他引入虚拟局中人的概念,即“自然”,假定“自然”首先行动决定所有局中人的类型和行动,而每个局中人仅仅知道自己的类型,而不知道其他局中人的类型,从而把不完全信息博弈转换成不完美信息博弈。海萨尼转换是处理不完全信息博弈的标准方法。每一个局中人在知道自己类型的前提下,对其他局中人的类型进行推断,从而得到其他局中人采取某策略的概率和期望收益。
2011年,英国学者A.de宝拉(Áureo de Paula)和X.唐(Xun Tang)运用实证的方法对不完全信息静态博弈的交互效应信号进行研究,对不完全信息静态博弈模型进行拓展,研究表明当局中人的行为不仅影响自身的收益,也影响他人收益时,存在战略上的交互效应。然而,由于局中人依赖于当前环境获得信息,信息价值与总量将基于环境,即每个个体虽独立获取信息,但私人信号并非独立,可能具有相关性,因此一部分局中人具有采取某一行动的激励。在这样的信号干预下,可能存在多种均衡。