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屏幕打样

/screen proofing/
条目作者易尧华

易尧华

最后更新 2022-01-20
浏览 230
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以计算机显示器为载体模拟制作彩色样张的打样方法。又称屏幕软打样、虚拟打样。

英文名称
screen proofing
又称
屏幕软打样、虚拟打样
所属学科
测绘学

通过对显示器进行色彩校正及色彩管理,使显示器之间显示效果达到一致,同时显示器显示的色彩与印刷品的颜色再现效果达到一致,从而实现“所见即所得”的打样技术。

屏幕打样技术是基于屏幕显示的加色法色彩系统(R、G、B加色法显示),印刷是采用减色法系统,因此屏幕打样“样张”(屏幕图像)在显示原理、色域和材料方面都与实际印刷品有很大不同。为了保证软打样的质量,需具备以下条件:①高品质、高可靠性和高稳定性的专业显示器,并进行精确校正处理。②先进的色彩管理技术,支持显示设备色域与打印机或印刷机色域中的颜色之间的相互转换,保证颜色在不同设备上的一致性。③符合标准规范的环境条件,包括标准光源(一般采用色温为D50或D65)、显示指数大于90%、照度为1000±500勒克斯的灯管、观察角度为0°/45°。屏幕软打样可减少传统打样、数字打样的次数,具有速度快、运行成本低的特点,适合数字、网络环境。

  • 刘浩学,武兵,徐艳芳,等.印刷色彩学.北京:中国轻工业出版社,2008.

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