在最简单的匀加速直线运动中,加速度的大小等于单位时间内速度的增量。若动点的速度经
秒后变成
,则其加速度可表示为:
动点做一般空间运动时,速度矢量的变化和所经时间
的比,称为
时间内的平均加速度(图1),记为
:
当时间间隔趋于零时,平均加速度的极限称为瞬时加速度(图1),简称加速度,记为
:
因而加速度的严格定义为:加速度矢量等于速度矢量对时间的导数,其方向沿着速端图的切线方向并指向轨迹的凹侧。关于加速度产生的原因,可参见牛顿运动定律。
表征单位时间内速度改变程度的矢量。一般情况下,加速度是个瞬时概念,它的常用单位是厘米/秒2、米/秒2 等。
在最简单的匀加速直线运动中,加速度的大小等于单位时间内速度的增量。若动点的速度经
秒后变成
,则其加速度可表示为:
动点做一般空间运动时,速度矢量的变化和所经时间
的比,称为
时间内的平均加速度(图1),记为
:
当时间间隔趋于零时,平均加速度的极限称为瞬时加速度(图1),简称加速度,记为
:
因而加速度的严格定义为:加速度矢量等于速度矢量对时间的导数,其方向沿着速端图的切线方向并指向轨迹的凹侧。关于加速度产生的原因,可参见牛顿运动定律。
可用于表示点的空间曲线运动、平面曲线运动和直线运动的加速度。
①空间曲线运动
式中为动点加速度
在直角坐标轴上的投影;
、
、
为动点位置坐标对时间的二次导数;
为加速度
与坐标轴
的夹角。
②平面曲线运动
③直线运动
取动点的轨迹直线为轴,
为动点坐标,则其加速度为
。这里
和
都可用标量表示;符号正或负表示加速度沿
轴的正向或反向。当
与
符号相同时,运动是加速的;符号不同时,运动是减速的。若
为常数,称作匀变速直线运动。通过积分并代入初始条件(
时,
,
),可得出匀变速直线运动的速度和路程公式:
可用于表示点的平面曲线运动的加速度。和速度类似,加速度在极坐标系中亦可分解为横向加速度和径向加速度
,它们分别等于:
可用于表示空间曲线运动和平面曲线运动的加速度。
①平面曲线运动
可将加速度分解到轨迹的切向和法向。曲线坐标表示动点至轨迹上任选原点
的孤长(图2)。在某点
处,沿
增加的切线方向定为切线的正向,并以
表示
处的单位切向矢量。再将垂直于
、指向轨迹凹侧的方向定为正法向,并以
表示单位法向矢量。加速度
可分解为切向加速度
和法向加速度
:
式中.它们是加速度沿轨迹切向和法向的投影,皆为标量,但
总是正量,即法向加速度总是指向轨迹曲线的凹侧。此外,
表示轨迹曲线在
点的曲率半径。以正法线上一点
为圆心,以
为半径,作一圆,称为曲率圆。在
点附近,曲率圆上的微弧段可近似地代替轨迹曲线的弧段。
在动点以匀速
沿半径为
的圆周运动时,其切向加速度
,法向加速度
,指向圆心。故
,又称向心加速度(图3)。向心加速度是向心力(如绳的拉力等)产生的,正是这个力连续地改变着速度的方向,迫使动点做匀速圆周运动。
②空间曲线运动
如图4所示,在点的运动轨迹上,确定
为运动的始点,沿路程
的增加方向定义切向单位矢量
。在轨迹曲线上任取两点
和
,则
三点可决定一平面。当
和
向
趋近时,上述平面的极限平面称为曲线在
点的密切面。密切面内垂直于
、指向曲线凹侧的单位矢量
称为法向单位矢量。曲率圆(圆心为
,半径为
)位于密切面内。依右手坐标系规则,从
和
可以确定第三个单位矢量
。曲线上每一点的三个单位矢量
确定该点的自然轴系,它刻画曲线在该点的几何特性。
所在的直线称为
点处曲线的主法线;
所在的直线叫
点处曲线的副法线。
点的加速度沿自然轴系各轴的分量分别为切向加速度
,法向加速度
和副法向加速度
,而
恒等于零。以
表示曲率半径,则有:
式中。