材质与光线反射、散射模型/ material,light reflection model,and light scattering model // material,light reflection model,and light scattering model /
对于计算机图形学来说,材质的本质是数字化的描述光和物体之间交互作用。
材质获取/ material acquisition /material acquisition
材质与光线反射、散射模型研究如何有效地获取真实世界物体的材质模型。材质建模的重要手段。材质建模/ material modeling /material modeling
材质与光线反射、散射模型通过分析对光和物体材质的相互作用,建立物体表面的入射光强与出射光强,以及与材质特定属性的函数关系。Cook-Torrance 模型/ Cook-Torrance model /Cook-Torrance model
表面反射模型美国的计算机图形学家R.L.库克(Robert L.Cook,1952-12-10~ )和K.E.托兰斯(Kenneth E.Torrance,1945~ )于1982年拓展了库克-斯帕罗(Torrance-Sparrow)模型,通过显式地考虑漫反射和镜面反射的不同,提出的一种基于微面元的表面反射模型。基于物理的表面反射模型-微面元模型/ microfacet model /microfacet model
表面反射模型一种用于描述物体表面反射和光照行为的模型。各向异性表面反射模型/ anisotropic reflection model /anisotropic reflection model
表面反射模型通常用来描述拉丝金属等非各向同性反射的材质的模型。其反射的高光呈现出各向异性,可由不同方向上不同的微面元斜率分布来表达。