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信息系统集成
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information system integration
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information system integration
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将计算机软件、硬件、网络通信、信息安全等技术和产品集成为能够满足用户特定需求的过程。作为管理信息系统的重要内容,它通过结构化的综合布线系统和计算机网络技术,将各个独立的设备、功能和信息等集成到一个相互关联的、统一和协调的系统之中,从而使资源得到充分的共享,实现集中、高效、便利的管理。
遗留系统
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legacy system
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legacy system
遗留系统
任何基本上不能进行修改和进化以满足新的变化了的业务需求的信息系统。
信息孤岛
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information island
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information island
信息孤岛
信息被分割成许多独立功能块,块与块之间缺少有效联系的信息系统状态。也指信息功能块相互之间在功能上不关联互助,信息不共享互换以及信息与业务流程和应用相互脱节的状态。
信息鸿沟
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information gap
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information gap
信息鸿沟
在全球数字化进程中,不同国家、地区、行业、企业、社区之间,由于对信息、网络技术的拥有程度、应用程度以及创新能力的差别而造成的信息落差及贫富进一步两极分化的趋势。又称数字鸿沟。
企业应用集成
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enterprise application integration; EAI
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enterprise application integration; EAI
企业应用集成
完成在组织内、外的各种异构系统、应用和数据源之间共享和交换信息和协作的途径、方法学、标准和技术。简称EAI。
消息驱动架构
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message-driven architecture
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message-driven architecture
消息驱动架构
面向实体、基于消息驱动的开发架构。
事件驱动架构
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event-driven architecture
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event-driven architecture
事件驱动架构
一个事件驱动框架定义了一个设计和实现一个应用系统的方法学。在这个系统里事件可传输于松散耦合的组件和服务之间。
事件流处理
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event stream processing
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event stream processing
事件流处理
以近实时的方式计算、分析流事件将事件与事件查询语句相匹配并通知监听器。一种特定的数据流处理方式,反映的是一个软件设计的能力,支持实施事件驱动的架构。
复杂事件处理
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complex event processing
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complex event processing
复杂事件处理
1990年由史丹佛大学的D.勒克姆(D.Luckham)与B.弗拉塞卡(B.Fraseca)提出的事件处理类型的一种。能够处理由多个事件所组成的复合事件。
面向服务建模
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service-oriented modeling
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service-oriented modeling
面向服务建模
一种面向服务进行设计和分析,最终生成满足业务流程及需求目标的服务模型的过程。
服务粒度
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service granularity
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service granularity
服务粒度
一个服务包含的功能大小。是服务操作的最小单元。粗粒度的服务,操作的内容广而杂;细粒度的服务,操作的内容细而简。
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