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交互设计原理
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Interaction Design Ontology
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Interaction Design Ontology
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以感知行为、情感共识与认知逻辑为设计对象,处理人、事物关系中的主客体感知与认知方式,形成意义共同体的互动原理与设计方法。
所见即所得
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What You See Is What You Get; WYSIWYG
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What You See Is What You Get; WYSIWYG
交互设计原理
一种电脑文本编辑器方面的技术。又称可视化操作。
实物用户界面
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Tangible User Interface
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Tangible User Interface
交互设计原理
一种通过将实物对象与数字信息耦合,允许用户通过抓握、移动、组装等自然的操作方式对数字信息进行操作的新型人机交互界面范式。
动效
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motion
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motion
图形用户界面设计
界面设计中各种动作和声音效果。
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